jueves, 11 de octubre de 2007

Zelda Phantom Hourglass

Otra vez más, volvemos a escuchar la encantadora melodía de selección de partida de Zelda. Y otra vez más, nos volvemos a embarcar en otra grandísima aventura, apenas asimilado el genial Twilight Princess. Esta vez, nos encontramos con un Link muy joven, y con ambiciones de ser pirata y de vivir muchas aventuras...Siguiendo las pautas marcadas por el titulo de Nintendo GameCube "WindWaker", volvemos a blandir la espada en busca de nuestra amiga Tetra, que no es otra que la Princesa Zelda.


Los mejores gráficos vistos en DS, a base de Cell Shading, una banda sonora increible, efectos de sonido a la altura, y una jugabilidad envidiable. ¿Rescatará Link a Tetra?

Race Drive Create And Drive

Siguiendo la anterior noticia, hoy os presento el que puede ser el mejor simulador de conducción de la pequeña de dos pantallas. Con una jugabilidad bastante ajustada, partidas a través de la NWC, y un editor de circuitos, se nos presenta este Race Drive Create & Race.



Como primera toma de contacto, empezamos con una carreras de Clios. Los gráficos son más que decentes, el control es muy ajustado (no "vale" eso de entrar en una curva a 180), y la sensación de velocidad es muy buena. Los coches sufren averias (y tienes que pasar por boxes), y tiene un completo editor de circuitos, que aumenta considerablemente la rejugabilidad. ¿Interesante, no? Próximamente, el análisis completo.

(Imagenes extraidas de: Cube3D)

viernes, 5 de octubre de 2007

Juiced 2 Hot Import Nights

Después de una sequía considerable en lo que a juegos de concucción se refiere, nos encontramos con un nuevo exponente en el genero de la conducción, centrado en competiciones y carreras de coches tuning. Después de las (peores o mejores)infructuosas incursiones de la saga Need For Speed (Carbono y Most Wanted, de una calidad bastante discutibles), de Ridge Racer DS (también flojo), los Asphalt Urban GT (excluimos a las joyas Mario Kart y Diddy's Kong Raccing DS), nos encontramos con la segunda parte de Juiced.



El juego es un arcade bastante rápido. Se controla sin apenas dificultades (pocas veces pulsaras el freno, y si unas cuantas la combinación de acelerador + nitro. Con una gran variedad de coches, bien definidos, y unos escenarios bien diseñados, nos encontramos con esta nueva opción. ¿Será este otro juego más en la DS, o el inicio de una nueva era en los juegos de conducción? Pronto lo veremos....

martes, 25 de septiembre de 2007

¡¡El retorno!!

Después de un par de meses largos sin aparecer por aquí, retomo de nuevo la partida. Tengo algunos análisis a la espera, además de algunas tomas de contacto, con juegos de Wii y DS. Así pues, en breve se pondrá esto en marcha.

miércoles, 18 de julio de 2007

E3: Dementium: The Ward

A través de diversas fuentes (corresponsales no tengo jejejeje) he leido acerca de esta posible joya, que augura mucho terror y gore en Nintendo DS.

El argumento consiste en que el personaje principal se despierta en un Hospital, sin recordar nada, en el que algo terrible ha pasado... y tendrá que descubrirlo. Y que mejor manera que en un "shooter" en primera persona para adentrarnos en los oscuros pasillos del edificio. De momento, las primeras imagenes y videos demuestran unos ambientes oscuros bastante logrados, y una variedad bastante limitada de enemigos...Desarrollado por Renegade Kid (autores de las saga Turok en N64), estamos a la espera de más novedades de está posible joya. A su vez, aquí van una ración de imagenes y videos:






Enlaces a noticias:

-Meristation
-IGN

Imagenes obtenidas de IGN

Avance: Harry Potter y la Orden del Fénix


Acompañando a una de las series de libros que más han vendido en la historia de la literatura infantil, nos encontramos con la versión portátil de la adaptación de la película del mago más conocido, "Harry Potter y la Orden del Fénix". Esta vez, para Nintendo DS nos encontramos con un juego de aventuras en 3D donde tendremos que ir solucionando puzzles y realizando hechizos con nuestra táctil para conseguir solventar todos los misterios de esta nueva encrucijada de Harry. ¿Serán sus hechizos suficientes para mantener nuestra DS preparada para luchar con Voldemort este verano?

Avance: Kirby ¡Roedores al ataque!


¡Kirby ha vuelto! Por segunda vez en la portátil de dos pantallas de Nintendo nos volvemos a encontrar con la adorable bolita rosada de los laboratorios Hal. Y nos la encontramos en un juego de plataformas de corte clásico, donde tendremos que superas las fases para poder conseguir rescatar nuestra tarta de fresas con nata de unos desaprensivos roedores que se la han robado justo cuando iba a hincarle el diente. Ayudado por su gran apetito y por la capacidad de copiar los poderes de los enemigos a los que se ha comido, se embarcará en esta aventura...¿Será una aventura digna de Kirby? Proximamente lo veremos...


Imagen extraida de Meristation

martes, 17 de julio de 2007

Análisis: TMNT The movie

Como lo prometido es deuda, me lanzo a realizar el análisis de este videojuego. Para los nuevos en el asunto, hay que recordar que las Tortugas Ninja fueron un producto cinematográfico vende-pizzas de principios de los 90, que nos cautivaron a todos los niños de mi generación y proximas. Actualmente, que yo sepa no había mucha vida, aunque imagino que además de la pelicula que aún no se ha estrenado en España, habrá alguna serie de animación. Bueno, sin más preambulos, pasamos a analizar el juego:



La base del juego es la siguiente: Con las diferentes tortugas tendrás que acabar una serie de fases que son de acción y exploración (esto última de manera muy limitada). En si, el juego consiste en ir dando saltos pulsando el botón adecuado... de modo que el botón Y se utiliza para saltos hacia la izquierda, el A para saltos a la derecha, el X para saltos hacia delante, y B para determinados saltos en los que hay que dejarlo pulsado. De tal manera que según avanzas irás dando los saltos necesarios, y si los encadenas podrás coger mayor velocidad, hasta que llegues a lugares en los que te tienes que enfrentar a enemigos, que suelen venir de uno en uno o de tres en tres. Y es uno de los puntos donde el juego flojea: unicamente se usa el botón para golpear, el A para cargar un ataque más potente que quita un poco de vida, y el Y para defenderse. No hay ningún tipo de combo más que pulsar tres veces el botón B, y golpear a los enemigos es relativamente impreciso. Por otro lado, la IA de ellos no es gran cosa. También, en determinados momentos te enfrentarás a enemigos finales que no son para nada dificiles.

A nivel gráfico el juego no está mal acabado. Se mueve con bastante soltura y los escenarios están elaborados, a costa de unas tortugas y enemigos con menor cantidad de poligonos, y unas introducciones con menos colores. Con respecto al sonido, nos encontramos con una banda sonora que cumple su función correctamente, al igual que los efectos de sonido con las consiguientes digitalizaciones de las tortugas, que no se hacen cansinos. La jugabilidad no es mala, aunque es un juego fácil, y en los combates pierde unos cuantos puntos. Pero moverse por la ciudad saltando se hace entretenido.

Conclusión: Un juego para pasar un rato... no demasiado largo. Principalmente recomendado para niños y seguidores acerrimos de las tortugas verdes. Para los demás, podría pasar con más pena que gloria entre su catálogo.

-Gráficos: 7
-Sonido: 6,5
-Jugabilidad: 4,5
-TOTAL: 5

Imagenes tomadas de IGN

¿Nintendo ganadora del E3?



Según leo en VidaExtra, el analísta financiero Michael Pachter de Webdush Morgan considerá que Nintendo ha sido la "ganadora" del E3 de este año, debido principalmente a sus novedades de Hardware y las introducciones a los nuevos juegos. También comentan que ha sido un E3 bastante soso, con poca asistencia (5000 personas han asistido este año, frente a las 60000 del E3 de 2006). Por si alguien no sabe muy bien las novedades que ha introducido Nintendo, las resumo de manera rápida:
- WiiBoard.
- Mario Kart.
- Y presentaciones de Mario Galaxy, Metroid Prime, Zelda Phantom Hourglass...

Veremos que nos depara esta nueva temporada de Nintendo...De momento las cosas pintan muy bien ¿Mantendrán este ritmo constante?

lunes, 16 de julio de 2007

Avance: TMNT: The Movie




Una vez más en la historia de los videojuegos, de una película se han sacado una licencia para realizar un videojuego acorde, versionado a todas las consolas posibles. En este caso, nos ocupa la versión de la nueva película de las Tortugas Ninja.

Desarrollado por Ubisoft, el juego es estilo plataformas y acción en pseudo 3D (realmente durante las fases "de saltos" estaremos en un entorno 3d, pero no nos moveremos con libertad, sino que tendremos que pulsar el botón adecuado), acompañado de pequeñas peleas y enemigos de fin de fase. Con un acabado gráfico a primera vista resultón...¿Se quedará en otra licencia desaprovechada o nos encontraremos con un juego a tener en cuenta? Proxímamente lo veremos

Estructuración de "Proyecto Akira"

Esta va a ser la estructuración de blog:
- Sección de videojuegos

-Avances (Conclusiones rápidas de juegos que saldrán próximamente)
-Análisis (Análisis pormenorizado de juegos)
-Trucos y Guías
-Hardware
-Homebrew

- Sección de Manga

- Sección de Anime

- Sección de Cine

- Sección de Música

miércoles, 23 de mayo de 2007

Presentaciones

Hola a todos/as...aquí estoy en otro intento de hacer un blog que pueda interesar a alguien, con la intención de dar mis opiniones acerca de series manga, películas de anime, videojuegos y música. En principio, no pretendo hacer análisis de lo más nuevo, más bien de cosas relativamente retro... Así pues, veremos cuanto duro en esta idea.

Saludos!